Grado 8° Período 2 90 min ✨ Enriquecida
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Sesión 2 · Lógica de control y computación física · Lógica y micro:bit ✨ MILC v3 · PRO

Tablas de verdad — cuándo una regla vale de verdad

Una tabla de verdad muestra qué pasa en todas las combinaciones de una regla y descubre los huecos que el texto esconde. Hoy tabulas reglas del colegio y una promoción real, como la Corte que dijo que una decisión vale solo con acuerdo y con debido proceso a la vez.

Saber ancestral · Cabildos nasa del norte del Cauca · la asamblea que juzga y la Sentencia T-523 de 1997

Antes de la tecnología, este saber.

En el norte del Cauca, los cabildos nasa juzgan a sus comuneros en asamblea, delante de todos, para «devolver la armonía» a la comunidad. En 1997 un comunero de Jambaló, sancionado por la asamblea, acudió a la Corte Constitucional. La Corte dijo dos cosas a la vez (Corte Constitucional, 1997). Primera: los pueblos indígenas tienen derecho a juzgar según sus propias normas, como manda la Constitución. Segunda: ni siquiera un acuerdo de toda la comunidad puede saltarse el debido proceso; hay límites que no se negocian. Mira la forma de esa decisión. Una regla vale si la comunidad la acordó y si respetó el debido proceso. Las dos a la vez. Si falta una, la decisión no vale. Eso es una tabla de verdad: cuatro combinaciones y una sola donde la regla se cumple. La cara de exclusión: la sanción de aquel caso sigue en debate, y la Corte la admitió con límites; aquí no se toma como modelo sino como el punto exacto donde un acuerdo colectivo choca con los derechos de una persona. Hoy vas a construir tablas para saber cuándo una regla vale de verdad y cuándo tiene un hueco.

Fuente. Corte Constitucional de Colombia. (1997, 15 de octubre). Sentencia T-523 de 1997 (M. P. Carlos Gaviria Díaz).

Pregunta puente

La Corte dijo que una decisión vale si la comunidad la acordó y si respetó el debido proceso: las dos, no una. En la regla de tu colegio para aprobar una materia, ¿cuántas condiciones hay? ¿Y qué pasa en la combinación que la regla no menciona?

Antes de empezar · Por qué importa

Las reglas que te aplican en el colegio, en un juego y en una promoción casi nunca están completas. Saber tabularlas te dice qué pasa en la fila que nadie aclaró, antes de que te toque a ti.

Pregunta para arrancar

"En la regla para aprobar una materia, ¿qué pasa en la combinación que la regla no menciona?"

Tu ruta hoy · 5 estaciones · ~90 min

Esto vas a recorrer hoy.

  1. 1

    La asamblea que juzga y sus límites

    10 min
  2. 2

    Actividad 1 · La regla del colegio, fila por fila

    15 min
  3. 3

    Actividad 2 · Tres situaciones en tablas

    30 min
  4. 4

    Actividad 3 · Una regla del mundo, tabulada

    25 min
  5. 5

    Tres ideas y tu compromiso

    10 min

Cuaderno: empieza en página nueva con este encabezado —Guía · Tema · Fecha—. Solo lo que aparezca en los bloques de actividad y en los de saber ancestral y triángulo va al cuaderno; el resto es para leer y entender.

Calienta motores

La promoción de los martes

En 3 minutos, cuenta cuántas condiciones tiene esta promoción, «si compras dos, pagas en efectivo, es martes y traes el cupón, recibes el 10 %». ¿En cuántas combinaciones ganas?

5 min
← Vienes de

En la sesión 1 escribiste reglas con Y, O y NO en pseudocódigo.

Vas hacia →

En la sesión 3 escribes algoritmos completos y los dibujas en diagramas de flujo.

Vocabulario clave

Las 6 palabras que vas a entender hoy.

Domina estas ideas y todo lo demás cae solo. Léelas antes de abrir el PDF.

Las tablas

  • Tabla de verdad

    Lista de todas las combinaciones posibles de una regla con el resultado de cada una.

    Ej. Para «nota mayor o igual a 3 Y asistencia mayor o igual al 80 %», cuatro filas y una sola aprueba.

  • Filas que se duplican

    Cada condición nueva multiplica por dos las combinaciones. Dos condiciones, cuatro filas; tres, ocho; cuatro, dieciséis.

    Ej. La promoción de cuatro condiciones tiene dieciséis filas y solo una gana.

Lo que revela

  • Hueco

    Una fila para la que la regla no dice qué pasa.

    Ej. La regla de reprobar no dice qué pasa con nota menor que 3 y pocas faltas.

  • Contradicción

    Una regla que da falso en todas las filas. Nunca se cumple.

    Ej. Edad mayor que 10 Y menor que 5.

  • Tautología

    Una regla que da verdadero en todas las filas. No decide nada.

    Ej. «Llueve O no llueve» siempre es verdadero.

  • Tabular antes de creer

    Hacerle la tabla a una promoción o a una norma antes de aceptarla, para ver en cuántas filas ganas.

    Ej. Cuatro condiciones para un descuento, una sola fila que lo da.

Ahora, a tu cuaderno.

Estas son las actividades que vas a desarrollar y dejar registradas. Lo que NO aparece como Actividad es para entender, no para copiar.

1 Actividad 1 · IDENTIFICA

La regla del colegio, fila por fila

15 min individual
Qué vas a hacer
  1. Toma una regla real de tu colegio con dos condiciones, por ejemplo la de reprobar el periodo.
  2. Dibuja una tabla de cuatro filas, verdadero-verdadero, verdadero-falso, falso-verdadero, falso-falso.
  3. En cada fila escribe qué dice la regla, reprobado o aprobado.
  4. Marca la fila donde la regla no aclara qué pasa, si la hay.
  5. Escribe en una línea qué le preguntarías a tu docente sobre esa fila.
Esto va en tu cuaderno
Título:
«Actividad 1 — La regla del colegio, fila por fila»
Formato:
la regla, la tabla de 4 filas y 3 columnas (condición 1 / condición 2 / qué dice la regla) y la pregunta
Extensión:
media página
Sabes que terminaste cuando
  • Las cuatro filas tienen resultado o marca.
  • Tu pregunta nombra una fila concreta.
2 Actividad 2 · APLICA

Tres situaciones del colegio en tablas

30 min parejas
Qué vas a hacer
  1. Con tu pareja, escriban las tres tablas universales de Y, O y NO, completas.
  2. Modelen la aprobación de una materia, nota mayor o igual a 3 Y asistencia mayor o igual al 80 %. Cuatro filas.
  3. Modelen el permiso de salida temprana, (autorización del acudiente O cita médica) Y firma de coordinación. Ocho filas.
  4. Modelen el descuento de la tienda escolar con una regla propia de tres condiciones.
  5. Pongan nombre a las columnas, «nota», «asistencia», no «A» y «B».
Esto va en tu cuaderno
Título:
«Actividad 2 — Tres situaciones en tablas»
Formato:
las tres tablas universales y las tres tablas del colegio, con columnas nombradas
Extensión:
una página
Sabes que terminaste cuando
  • Las seis tablas tienen todas sus filas con resultado.
  • Ninguna columna se llama «A» o «B».
3 Actividad 3 · EVALÚA

Una regla del mundo, tabulada

25 min individual
Qué vas a hacer
  1. Elige una regla real con varias condiciones, una promoción, la regla de un juego o una norma del colegio.
  2. Escribe sus condiciones y hazle la tabla.
  3. Busca la fila con hueco, la contradicción o la combinación que el anunciante esconde.
  4. Escribe un párrafo de cinco líneas con lo que encontraste.
  5. Revisa las tres tablas del colegio de tu pareja fila por fila y marca cualquier fila sin resultado.
Esto va en tu cuaderno
Título:
«Actividad 3 — Una regla del mundo, tabulada»
Formato:
la regla, su tabla, el párrafo de cinco líneas y la lista de filas sin resultado que encontraste en las tablas de tu pareja
Extensión:
una página
Sabes que terminaste cuando
  • Tu párrafo nombra una fila concreta de la tabla.
  • Revisaste las tres tablas ajenas fila por fila.

Ahora aplica lo aprendido.

Tienes el PDF leído. Aquí pones las manos. Estos labs te ayudan a verificar que entendiste antes de la próxima clase.

🧪 Laboratorio · Quiz

¿Sabes leer una tabla de verdad?

Cinco preguntas para verificar que dominas las tres tablas y detectas huecos y trampas. No va al cuaderno.

  1. 1 En la tabla de Y, ¿en cuántas filas de cuatro el resultado es verdadero?
  2. 2 Una regla de permiso de salida tiene tres condiciones. ¿Cuántas filas tiene su tabla?
  3. 3 «Para reprobar hay que tener menos de 3 y más de diez faltas». ¿Qué pasa con nota menor que 3 y tres faltas?
  4. 4 ¿Cuál de estas reglas es una contradicción, falsa en todas las filas?
  5. 5 Una promoción exige cuatro condiciones a la vez para dar un descuento. ¿Qué muestra la tabla?
Triángulo de pensamiento

Tres ideas para cerrar.

Tres ideas de tres pensadores, contadas con palabras de esta guía. Elige una y responde su pregunta en tu cuaderno.

Enrique Dussel

lente del nosotros

Una persona no es una cosa más entre las cosas de un sistema. Cuando la reducimos a una fila, algo de ella queda por fuera.

— idea tomada de Enrique Dussel, contada con palabras de esta guía. No es una cita textual.

Pregunta-espejo: ¿Qué fila de mis tablas de hoy decide algo sobre una persona real?

Séneca

lente del cuidado interior

No hay que apresurarse a creer lo que nos cuentan: muchos mienten para engañar y otros porque los engañaron.

— idea tomada de Séneca, contada con palabras de esta guía. No es una cita textual.

Pregunta-espejo: ¿Qué regla creí esta semana sin hacerle la tabla?

Luciano Floridi

lente de la infoesfera

Ganan quienes saben preguntar y responder, y por eso saben qué datos buscar.

— idea tomada de Luciano Floridi, contada con palabras de esta guía. No es una cita textual.

Pregunta-espejo: ¿Cuál fila de mi tabla no me atreví a preguntar porque parecía obvia?

Nota para el docente. Las tres ideas están contadas con palabras de esta guía a partir del pensamiento de cada autor; no son citas textuales. De 9.º en adelante se trabajan con la obra y su referencia.

Evaluación liberadora

Cinco dimensiones que te llevas.

No solo aprendiste un tema. Mira en cinco direcciones lo que esta sesión dejó en ti.

Personal

Aprendiste a preguntar «¿y en esta fila qué pasa?». Es una pregunta que te va a servir con cada regla que te apliquen.

Emocional

Descubrir que una promoción casi nunca se gana molesta. Tabularla antes de creerla evita la molestia de después.

Ciudadana

La Corte dijo que un acuerdo de toda una comunidad tiene límites frente a una persona. Saber leer una regla fila por fila es saber dónde están los límites.

Local

Los cabildos nasa juzgan en asamblea y la Constitución lo reconoce; el debido proceso es la otra condición. Tus tablas de hoy tienen esa misma forma, acuerdo Y proceso.

Intergeneracional

Una regla tabulada y sin huecos la puede aplicar quien venga después sin preguntar. Así se hereda una norma justa.

Cierre · Lleva esto a tu semana

Transferencia a tu vida

La próxima vez que veas una promoción con varias condiciones, cuenta las filas y encuentra la única que gana.

💭 Tu reflexión personal

¿Qué te llevás de esta guía?

Escribe en tus propias palabras: qué aprendiste, qué te sorprendió, o cómo conecta con tu vida. Máximo 800 caracteres. No se califica — es para ti.

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Estructura de la sesión
1

Introducción

Activación de conocimientos previos y planteamiento del problema o pregunta orientadora.

2

Desarrollo conceptual

Explicación de los contenidos de la sesión con ejemplos, recursos visuales y referencias.

3

Actividad práctica

Ejercicio individual o colaborativo donde aplicas lo aprendido.

4

Evaluación

Cuestionario interactivo, producto o reflexión escrita para evidenciar el aprendizaje.

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