Grado 8° Período 2 90 min ✨ Enriquecida
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Sesión 4 · Lógica de control y computación física · Lógica y micro:bit ✨ MILC v3 · PRO

Sensores en MakeCode — el micro:bit que siente y avisa

El micro:bit tiene sensores que leen el mundo, y un «si» decide qué hacer con lo que leen. Hoy programas tu primer sensor en MakeCode y lo pruebas cinco veces, con la regla de la Guardia Indígena nasa, percibir, avisar y que decida la comunidad.

Saber ancestral · Pueblo nasa · la Guardia Indígena Kiwe Thegnas

Antes de la tecnología, este saber.

En el Cauca, el pueblo nasa tiene una Guardia Indígena. Se llaman kiwe thegnas, «cuidadores del territorio», y nacieron como guardia en 2001, en el resguardo de Huellas, en Caloto (CRIC, s.\,f.). No llevan armas: llevan un bastón. Su trabajo es recorrer el territorio, mirar, dar la alerta y convocar a la asamblea. Lo que hace fuerte a un kiwe thegna no es la valentía de uno solo. Es que nunca actúa solo y nunca se calla lo que vio. Fíjate en la secuencia: percibir, avisar, y que decida la comunidad. Un sensor hace exactamente eso: lee algo del mundo, avisa, y el programa decide. La cara de exclusión: la Guardia existe porque el territorio está bajo amenaza armada permanente; no es una figura de folclor ni un cuerpo de vigilancia escolar, y aquí no se cuentan casos ni se buscan héroes. Hoy vas a programar un micro:bit que sienta dos cosas del mundo y avise, con la misma regla: percibir, avisar, y que decida la lógica que tú escribiste.

Fuente. Consejo Regional Indígena del Cauca. (s.\,f.). Kiwe Thegna: Guardia Indígena. Consultado el 4 de septiembre de 2026.

Pregunta puente

El kiwe thegna recorre, ve y avisa; la decisión la toma la asamblea. Cuando tu micro:bit lea «poca luz», ¿qué va a avisar? ¿Y quién decide qué hacer con eso: el sensor o el «si» que tú escribiste?

Antes de empezar · Por qué importa

Toda alarma, todo termostato y todo celular funcionan igual, un sensor lee, una regla decide, algo actúa. Hoy lo armas con tus manos y aprendes a probarlo antes de confiar.

Pregunta para arrancar

"Cuando tu micro:bit lea «poca luz», ¿qué va a avisar, y quién decide qué hacer con eso?"

Tu ruta hoy · 5 estaciones · ~90 min

Esto vas a recorrer hoy.

  1. 1

    La Guardia Indígena, percibir y avisar

    10 min
  2. 2

    Actividad 1 · Qué siente el micro:bit

    15 min
  3. 3

    Actividad 2 · Dos sensores y una acción

    30 min
  4. 4

    Actividad 3 · Cinco pruebas y un ajuste

    25 min
  5. 5

    Tres ideas y tu compromiso

    10 min

Cuaderno: empieza en página nueva con este encabezado —Guía · Tema · Fecha—. Solo lo que aparezca en los bloques de actividad y en los de saber ancestral y triángulo va al cuaderno; el resto es para leer y entender.

Calienta motores

Los sensores de tu celular

En 3 minutos, escribe tres cosas que tu celular siente sin que se lo pidas, la luz, el movimiento, la hora. ¿Qué decide con cada una?

5 min
← Vienes de

En la sesión 3 dibujaste un algoritmo con rombos de decisión.

Vas hacia →

En la sesión 5 el micro:bit se expresa con luces y sonido sincronizados.

Vocabulario clave

Las 6 palabras que vas a entender hoy.

Domina estas ideas y todo lo demás cae solo. Léelas antes de abrir el PDF.

La tarjeta

  • Sensor

    Parte del micro:bit que lee algo del mundo y lo convierte en un dato, luz, temperatura, movimiento, un botón.

    Ej. El sensor de luz devuelve 0 en la oscuridad y 255 con mucha luz.

  • MakeCode

    El editor en el navegador donde se programa el micro:bit con bloques que encajan. Tiene un simulador para probar sin tarjeta.

    Ej. makecode.microbit.org, proyecto nuevo, bloques a la derecha, simulador a la izquierda.

  • Umbral

    El valor con el que comparas la lectura del sensor para decidir. Se ajusta probando.

    Ej. «Si nivel de luz menor que 50» prende la vela; si el salón es muy claro, subes el umbral.

El programa

  • Al iniciar

    Bloque que se ejecuta una sola vez al encender el micro:bit.

    Ej. Mostrar un ícono de bienvenida va en «al iniciar».

  • Para siempre

    Bloque que se repite sin parar. Ahí van la lectura del sensor, el «si» y la acción.

    Ej. Sin «para siempre», el micro:bit lee la luz una vez y no vuelve a mirar.

  • Bitácora de pruebas

    Tabla con la entrada que diste, lo que esperabas, lo que pasó y si coincide. Lo esperado se escribe antes.

    Ej. «Luz 30 y botón A, esperaba vela, pasó vela, coincide».

Ahora, a tu cuaderno.

Estas son las actividades que vas a desarrollar y dejar registradas. Lo que NO aparece como Actividad es para entender, no para copiar.

1 Actividad 1 · IDENTIFICA

Qué siente el micro:bit

15 min individual
Qué vas a hacer
  1. Abre makecode.microbit.org y crea un proyecto nuevo.
  2. En el simulador, haz clic en los botones A y B.
  3. Busca el control del sensor de luz, un sol pequeño, y muévelo. Busca el control de agitar y prueba.
  4. Anota en una lista qué sensores tiene el micro:bit, qué puede mostrar y una cosa que te haya sorprendido.
Esto va en tu cuaderno
Título:
«Actividad 1 — Qué siente el micro:bit»
Formato:
dos listas (sensores / lo que puede mostrar) y una línea con la sorpresa
Extensión:
un tercio de página
Sabes que terminaste cuando
  • Nombras al menos cuatro sensores.
  • Nombras tres cosas que puede mostrar.
2 Actividad 2 · CREA

Dos sensores y una acción

30 min parejas
Qué vas a hacer
  1. Con tu pareja, elijan una idea, la vela digital, el termómetro con caras o la cara expresiva.
  2. Escriban el pseudocódigo con un «si» que combine los dos sensores.
  3. En MakeCode, arrastren «para siempre» y adentro un «si» con la condición.
  4. Pongan la acción, mostrar ícono, número o texto.
  5. Prueben en el simulador moviendo cada sensor.
Esto va en tu cuaderno
Título:
«Actividad 2 — Dos sensores y una acción»
Formato:
la frase de qué hace el programa, el pseudocódigo del «si» y un dibujo de los bloques principales
Extensión:
media página
Sabes que terminaste cuando
  • El simulador responde a los dos sensores como dice tu pseudocódigo.
  • El «si» está dentro de «para siempre» y la acción se ve en la pantalla.
3 Actividad 3 · EVALÚA

Cinco pruebas y un ajuste

25 min individual
Qué vas a hacer
  1. Prueba tu programa en cinco escenarios distintos, poca luz con botón, mucha luz sin botón, agitar, y dos que inventes.
  2. Antes de cada prueba escribe qué esperas; después, qué pasó. Si no coincidió, anota por qué.
  3. Haz un ajuste, cambia el umbral, la condición o el ícono, y vuelve a probar.
  4. Prueba el programa de tu pareja con una entrada que no esperaba y anota qué hizo.
Esto va en tu cuaderno
Título:
«Actividad 3 — Cinco pruebas y un ajuste»
Formato:
tabla de 5 filas y 4 columnas (entrada / esperado / pasó / coincide), el ajuste en dos líneas y la entrada inesperada que le diste a tu pareja
Extensión:
una página
Sabes que terminaste cuando
  • Las cinco filas están llenas y el ajuste mejoró una de ellas.
  • Anotaste qué hizo el programa ajeno con la entrada inesperada.

Ahora aplica lo aprendido.

Tienes el PDF leído. Aquí pones las manos. Estos labs te ayudan a verificar que entendiste antes de la próxima clase.

🧪 Laboratorio · Quiz

¿Sabes hacer que el micro:bit sienta?

Cinco preguntas para verificar que distingues sensores, bloques y pruebas. No va al cuaderno.

  1. 1 Pones el bloque «si nivel de luz menor que 50 entonces mostrar ícono» fuera de «para siempre». ¿Qué pasa?
  2. 2 El sensor de luz del micro:bit devuelve valores entre…
  3. 3 ¿Cuál de estas ideas usa dos sensores y una acción?
  4. 4 En la bitácora de pruebas, ¿cuándo se escribe lo que esperas que pase?
  5. 5 Tu umbral «luz menor que 50» nunca se cumple en el salón. ¿Qué haces?
Triángulo de pensamiento

Tres ideas para cerrar.

Tres ideas de tres pensadores, contadas con palabras de esta guía. Elige una y responde su pregunta en tu cuaderno.

Enrique Dussel

lente del nosotros

La máquina se vuelve peligrosa cuando convierte el rostro de las personas en un instrumento más.

— idea tomada de Enrique Dussel, contada con palabras de esta guía. No es una cita textual.

Pregunta-espejo: ¿Qué decisión de mi programa preferiría que la tomara una persona y no un «si»?

Marco Aurelio

lente del cuidado interior

Lo que no es bueno para el enjambre tampoco es bueno para la abeja.

— idea tomada de Marco Aurelio, contada con palabras de esta guía. No es una cita textual.

Pregunta-espejo: ¿A quién le sirve el aviso de mi micro:bit, además de a mí?

Luciano Floridi

lente de la infoesfera

Un patrón pequeño solo significa algo si se agregó bien, se comparó con otro y llegó a tiempo.

— idea tomada de Luciano Floridi, contada con palabras de esta guía. No es una cita textual.

Pregunta-espejo: ¿Con qué comparé la lectura del sensor para que significara algo?

Nota para el docente. Las tres ideas están contadas con palabras de esta guía a partir del pensamiento de cada autor; no son citas textuales. De 9.º en adelante se trabajan con la obra y su referencia.

Evaluación liberadora

Cinco dimensiones que te llevas.

No solo aprendiste un tema. Mira en cinco direcciones lo que esta sesión dejó en ti.

Personal

Hiciste que una tarjeta sintiera el mundo y respondiera como tú decidiste. Ya sabes que percibir y decidir son dos cosas distintas.

Emocional

Una prueba que no coincide con lo esperado frustra. Escribir por qué, y ajustar, es lo que separa probar de adivinar.

Ciudadana

La Guardia Indígena avisa y la asamblea decide. Un sensor que decide solo, sin que nadie revise, es lo que hay que aprender a cuestionar.

Local

Los kiwe thegnas del Cauca recorren y avisan sin armas y nunca solos. Tu micro:bit avisa y tu «si» decide. La misma secuencia, a otra escala.

Intergeneracional

Un programa con bitácora de pruebas lo puede mejorar quien venga después, porque sabe qué se probó y qué no.

Cierre · Lleva esto a tu semana

Transferencia a tu vida

La próxima vez que una app haga algo raro, piensa qué sensor leyó y qué regla decidió. Casi siempre es una de las dos.

💭 Tu reflexión personal

¿Qué te llevás de esta guía?

Escribe en tus propias palabras: qué aprendiste, qué te sorprendió, o cómo conecta con tu vida. Máximo 800 caracteres. No se califica — es para ti.

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Estructura de la sesión
1

Introducción

Activación de conocimientos previos y planteamiento del problema o pregunta orientadora.

2

Desarrollo conceptual

Explicación de los contenidos de la sesión con ejemplos, recursos visuales y referencias.

3

Actividad práctica

Ejercicio individual o colaborativo donde aplicas lo aprendido.

4

Evaluación

Cuestionario interactivo, producto o reflexión escrita para evidenciar el aprendizaje.

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